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急な態度変動や各キャラの解説欄、非常に笑わせて頂きましたw視聴者皆さんの想いです⤴ ありがとうございます!!
財務省さーん!!
ちょおおおおおおおい!!!!石油王かて!!!!!むちゃくちゃありがとうだよぉ!!だけど無理のない範囲にしておくれ・・・!!レアソフト購入に充てさせてもらいますぞ!!!!!!!
書記長同士
私も札束で殴ってください
これも某🐀に…
どんなに追い詰められても勝てば途端にイキり出すのほんと好き
ここの魔理沙のいいところ
これが様式美ってことね
「その罪はあまりにも重い」の理由が面白すぎる
2:53 ジェンダーフリー◯◯とくれば「うーんSDGs」がくるぞくるぞと思っていたら「うーん格差是正」ときて声出してワロタ
毎回「おう、女だからって容赦しねーぞ」からの「くらえ!ジェンダーフリー○○」って流れホント好きww
2:50 2:50 2:50 「う〜ん、格差是正」も好き
スパIIスパIIXにて、春麗とキャミィ使ってベガに負けたとき、ベガがたまに言いますね*「たとえ、女が相手だろうと私は容赦せん! 私の邪魔をする者は誰であろうとつぶす!」*
男女平等パンチ!に似たなにか
からの「うーん、SDGs」も良き😂
やっぱりゆっくり実況系でトップクラスの語彙力だわ…(大好き
バルログさんだけ完全に冤罪なの好き
ギャンブルでお金を溶かす罪はあまりにも重い
相変わらずキレッキレのワードセンス好き
2:48 いつもの流れw「これがペレストロイカの力やぞ」ww8:20 そして不意打ちで笑った「ダヴァイ!!」ww
当時中1だった自分…スト2がメンツの中で下手でバカにされてたが、たまたまゲーセンで見たザンギクソ上手い大学生?を見て「ザンギすげ~!」ってなり一週間立ちスクリューを練習した結果見事出せる様になり友達を呆れさせた(見返した)これが後に自分が投げキャラ使いになる原点だったと思うとザンギ様には大感謝!
「インド人は炎も吹かないし手足も伸びない。インド人の友だちに聞いたら『もう伸びない』って言ってたもん」みたいなのありましたね。
手のひらクルックル芸ほんとすき
インドステージの象の喧しい鳴き声が響き渡る当時のゲーセン筐体の9割がスト2だった懐かしス
春麗の罪状に「しゃがみ大キックを真似したら同級生からスケベ扱いされた」を追加して欲しい
前作考えるととんでもない進化だよなぁどんだけ気合い入れて作ったんや
「このゲーム作ってる時はみんなちょっとおかしかった、楽しくなり過ぎてた」みたいなこと当時のディレクターが言ってた気がする
右窓の解説辛辣で好き
ザンギの負け顔は哀愁が漂い過ぎてて好きww
このザンギエフ一応、服着てるんですか
リュウの貧乏イメージを作ったコロコロ4コマ漫画の橋口たかし先生の罪はあまりにも重い。
エンディングに関してはパチモンの方がうんたらかんたら…「あ〜生き返r」で霊夢が青くなるのももはや見慣れた光景
ザンギを通してソ連の偉大さを視聴者に知らしめる実況者の鑑
スクリューをワンボタンで出させろよォ〜!というハナタレ時代の願望を叶えてくれたモダンタイプさんありがとう
いまだにヨガは手が伸びたり炎出せたりするものだと思ってるあとBGMやっぱ最高
解説;「夢へのポジション」とはcocoの宮前真樹が歌ってた春麗のキャラソンのタイトル名です
EDよく見るとちゃんと俗にいうゴルビー痣も描かれてるんだなぁ
6:22 移植版だったけど人形劇みたいな動きで駆け寄ってくるイライザは初見時びっくりした思い出
普通に立ちスクリュー上手いのビビるわw
通常戦、四天王戦、ベガ戦でパーフェクトボーナスが違うということをまさかこんな所で学ぶことになろうとは
2:08明らかにザンギの蹴りが先に出てるのに後出しで無理矢理勝ったことにするCPU特権の無敵付加攻撃許せねえよ……
リュウの貧乏イメージはコロコロコミックの4コマのせいという説
ゲーメストでも雑君保プがゴミ漁りさせてまんねん
お馬さんの順番を当てること以外は何でもできる男
最近は連勝してるから……
どんなしょうもない罪をあまりにも重くするの草
一人一人おもしろすぎる罪にかけられてて草
「ヨガを極めれば火」は間違いじゃない定期。これ、本当広めていきたい
ヨガやってるから話聞きたいわ
@@換捌部 わかりやすいとこだと「火の呼吸」だけでもyoutubeに普通に上がってるのようなので、実際にヨガやってるのなら、どうぞ。あと、ものの本によると「身体の中にヨーガの特別な性質が現れると、その賢い人間はヨーガの火の身体を手に入れたのであり、その者は病気にかかることもなくなり、老化もせずに死 ぬこともなくなる。」のだとか。
初代ザンギでノーコンティニューは普通にすごい。8:47 ガイルの強さの一端がもろに出てるシーン。稼働当初は昇竜拳出せるだけでヒーローだったあの頃・・・
投げキャラ愛好家としてこれは良動画 立ちスクがちゃんとできるし当て投げバッチリなのいいぞー!
なおリュウさん、ケンからブラックカードを貰っていてお金にマジで困ってない様子(ただの黒いカードと本人は思ってる)ザンギで勝てるの凄い😂
スクリュー精度高いですね…takeいくつくらいなのか気になりますねぇ!
カボチャさんも格ゲーやってください!
まさかストII実況で南極2号のワードが飛び出すとは…。そして、最重要項目で何故か馬場さんが出てくるとは!!やっぱりこのチャンネル大好きです!!
当然のように入ってくるジェンダーフリーで草最後のネーム入力で大草原不可避
🤣南極2号笑う‼️💯😚
ネーム入力が安定のJRAとか最高w
16:47ベガの罪といえば、ガイル少佐の親友ナッシュを殺したとか、春麗の父親を死に追いやったとか……ダブルニップレスとヘッドプレス当時は必殺技ではなかったのでしょうか? ガードしてると削られないので18:03あれ? ベガのやられ顔って無印ストIIでも用意されてたんですか??コサックダンス中、頭のアザの位置が変わる大統領……
スト2発売当時の海外情報といえばなるほどザワールドと世界不思議発見くらいしかなかったのでインドのヨガといえばほぼダルシムくらいしかなかったのはほんとの話テレビで見たヨガもやたら関節外したり顔を地中に埋めたり凄いのばっかだった気がする
ザンギュラのスーパーウリアッ上、これはホントに伝説だよなあ
インド人を右に定期
誤植じゃないとしてもスーパーラリアットという技がそもそも存在しないとこもポイント高いキック3つで出るほうは「ハイスピードダブルラリアット」だからな
「はいハラショー」の語感好き
この掌クルクル具合がホント好き
ザンギでバルログ圧倒するだけでも普通に凄いです。ガキンチョ時代、個人的にはバルログが一番の山場でしたから。
ゆっくり解説プレイはしょうもないギャグだらけで解説が疎かになりがちだけど、この動画は実にちょうどいい塩梅でとても見やすかった!
格ゲーのラスボスは大体何か悪いことしてるけど具体的に何をしてるのかはよく分からない説
「世界征服を企む悪の秘密結社」って言っとけばよし悪役だなとなってた時代だからね…
ヨガの何が凄いって極めるとテレポートできるんやぞ…あとジャングルで遭難するとバイオのハンター並の運動神経に放電能力まで獲得できる
ジェンダーフリーの下り毎回吹く
ほえーバルログとベガのパターン知らなかった!今度やってみますサガットはしゃがみ大Pだともっと安定しますホンダは一度スクリューしたら、めくりボディプレス→しゃがみ大K(ガード)→硬直中にスクリュー確定、で楽に勝てますベガは…ベガ画面端に追いやって、しゃがみ大K(スカ)にベガが反応して垂直ジャンプ→しゃが大K合わせる→しゃがみ大K(スカ)…を延々繰り返してハメてましたラウンドを一度も落とさずエンディングに入ると、スペシャルなEDになるのでぜひザンギ再戦希望です!
ザンギエフさん最近霊長類最強の方に見るも無惨な姿にされてましたね…
まさか1本背負い(腕をとっての背負い投げ)が、1本背負い(腕をもってく背負い投げ)になるとは思いませんでした…。
カッチャマボイスフルチャージはいつになるか…それがこのチャンネル1番の楽しみ(真面目な話スマブラの簡易波動、昇竜、ゲイザーにバスターもマトモに出来ない身としてはホント上手い
最高難易度をザンギュラさんでワンコインクリアはさすがです!吸引力を信じるんだ、吸引力を…
アーケードゲームでテンションが上がる財務省かわいい
ベガのきっとその罪はあまりにも重いってWめっちゃ吹いたW腹いてぇWWW
どうせまた薄汚いバグ技でハメるのかと思ったら、普通にきちんと正攻法で攻略していた……!
いらいざの顔がひどかったのはエンディング作業のときはグラフィッカーが多忙すぎて比較的空いていた背景の人間にやらせた為というお門違いの仕事をさせた罪はあまりにも重い
さりげなく夢へのポジションという単語が挟まれてるの嬉しい
いつまでもザンギュラのスーパーウリアッ上は語り継がれていくのね…
インド人を右に…((( ;゚Д゚)))
確かみてみろ!
立ちスクリューが完璧に使えるようになると、サガット以外は苦戦しませんね。極めるとバイソンのダッシュストレートやダッシュアッパー。開幕少し近寄って来た所をスクリュー。足払い空振りをスクリュー。間合いが見切れるようになるとザンギは本当に楽しいです。難しいキャラですけど、このバキューム力を味わえるようになるとどハマりするいいキャラクターだと思います。当時ザンギで吸いまくっているとギャラリーも凄かったです。
確かロケテの時は歩く速度が早くてジャンプの速度も早かったんでめっちゃ強かったとか当時の調整はロケテで強いキャラや技を極端な調整で強くしたり弱くしたりするんで、結果とんでもないバランスになってしまうと聞きましたねザンギはその結果不遇にも程があるキャラになっちまった スクリューの吸い込みとダメが残ったのはメーカーの最期の良心だったと言う事なんですかねぇサガットがダイガーショット連発したら何も出来ずに1敗確定というどうしようもない調整はどうにかならんかったんかなぁw
16:58 初代だけサイコの出が遅いからダブラリ間に合うんですよねこのへんそれは横においといてバルのバク転誘いはメジャーだけど起点が着地吸いなのはすごく美しいですね
当時スクリュー3発だけで勝負つくって聞くと「おぉ~ザンギすげー」って感想だけどリュウケンにうっかりジャンプ大Kでも喰らおうものならそこから気絶含みの致命傷へ持ってかれるから大したことないなとも思った
「罪はあまりにも重い」が見ていて楽しー
9:50 タルがトランポリンではずんで落ちてくる仕様なのをこの動画見て始めて気づきました。30年以上気づかず...!
バイソンはむしろタイソンに対する難癖やんけ!なおタイソン本人は『自分がモデルのキャラクターとは光栄だ』とノリノリである。
バルログさん、ラッシング・ビートにこっそり出演した罪ってマニアックで嬉しくなりました。
もうあの伝説の清水タイチさんのコスプレが脳裏をよぎってしかたない回だったw
夢へのポジション懐かしいこの動画を観なかったら思い出すことは無かったかもw
ハイパースト2だと初代よりもやばいキャラがゴロゴロいるのに何故か評価が上がったNザンギさん
今なら出せる立ちスクリュー、当時に戻って出せたら喝采モノだろうな
やっぱりスト2の打撃音やスクリューのグルグルドッスーン感はすばらしい。6もいいけど、動きがリアルになればなるほど爽快感が減るのはなぜなんだろう
スト2は技の見た目とダメージと音がちゃんとリンクしてたように思う後の作品になるにつれ、演出の長さのわりに弱い技とか音がペチペチだったりといった齟齬が目立っていく感じ
スト2は大きく画面が揺れて重量と衝撃感が演出されてるけど、リアルさを重視する最近のだとそこまで揺れない。スト2だけでなくヴァンパイアとか昔の作品はドット絵で漫画とかアニメみたいな現実離れした演出ができたけど、今はリアルだから逆に現実離れした演出を思い切ってできなくなったので、爽快感が減った
こんどあったらうでをへしおってやるぜって勝ち台詞が好きすぎるwもう腕以上の体のパーツをへし折ってるだろうにw
8:03 8:03 8:03 ここからが地獄12:01 12:01 12:01 地獄の四天王
立ちスクリューうま過ぎでしょ😂
初代で最高難度でザンギもう笑いしか起きない
2:52 ジェンダーフリー拳法大好き
スクリュー失敗で「あっあっあっ」の幻聴が聞こえる不思議
あの頃のゲームは凄いですね。いい時代だと思います。いろんな格ゲーの始祖だからだと思いますがいいゲームですね。
9:49 (……トランポリンやったんや。知らんかった😅)
ロケテスト中に鬼強の「ザンギ使い」がゲーセンで対人戦無双してて、開発スタッフが対戦してもコテンパンにされちゃうくらい強すぎて、ザンギの性能調整した…って話、どっかのチャンネルで見た気がする
4:05 リュウ「戦ってたら、勝手に金が増えてるから問題ない」
何故かオレンジの春麗可愛いw
3:11 ドンドン
初代スト2の頃のベガさんは悪の組織の親玉だけど格闘家としては真っ当で自分と対等に渡り合える格闘家との真剣勝負を望んでる求道者(つまりリュウとの対比になっている)のが良いんですよな続編でイキりだした罪は余りにも重い
映画って愛しさと切なさと心強さのやつ?リュウケンVSベガのシーン観てみたけどあの時代でありながらすんごいヌルヌル動くちゃんとしたアニメでびっくりしたぞ
ジャン・クロード・ヴァンダム主演の実写版映画ってやつがありましてね……
ハラキリ…?
リュウが貧乏というイメージなのはコロコロの影響がでかい気がする…罪は重い
ポケットファイターでもあれだけ賑やかなお祭りゲーなのにリュウだけコスプレ一切ないからこいつガチで貧乏なんやなって普通に思った
自分もカラー選択でリュウの白胴着とケンの白胴着の色の清潔度が違いすぎて「リュウは洗濯する金もなけりゃ新しい胴着の購入資金もないんだな。」って思ってました。
右枠の各キャラ適当な罪状の羅列に草
最近一日一回は主のセンス満点の煽り聞かないと朝スッキリ起きれないぜ
確かこの頃のケンは「日本出身の格闘家、武者修行でアメリカに渡って恋人が出来た」という設定でマスターズ財団御曹司という設定はZEROくらいからだった気がする
横のキャラの罪ほんまおもろいwww
右の罪状がいちいち面白い
ゆっくり系ゲーム実況の掛け合いで一番面白い霊夢と魔理沙のキャラも違和感ないのがいいですね
いつか、スト6もレトロゲームと言われる時代が来るんだよねぇ。
15:33何!? タイガーショットがしゃがんでいても当たるだと!?冗談じゃないぞ!……この仕様はヒドすぎましたねダルシムもそうでしたが。それにしても、この頃のサガット 下唇がなんだかブアツイですね
固めスクリューは、固めてる最中に684を入力して最後に2とパンチにすると失敗してもジャンプしなくていいですぞ慣れたらボタン離しで入力すると尚良し
ジェンダーフリードライバーくそ笑った🤣🤣🤣
次は、天地を喰らう2赤壁の戦い張飛でクリアお願いします。理由は…スクリュー繋がりで
急な態度変動や各キャラの解説欄、非常に笑わせて頂きましたw
視聴者皆さんの想いです⤴ ありがとうございます!!
財務省さーん!!
ちょおおおおおおおい!!!!石油王かて!!!!!
むちゃくちゃありがとうだよぉ!!だけど無理のない範囲にしておくれ・・・!!
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書記長同士
私も札束で殴ってください
これも某🐀に…
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ここの魔理沙のいいところ
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「その罪はあまりにも重い」の理由が面白すぎる
2:53 ジェンダーフリー◯◯とくれば「うーんSDGs」がくるぞくるぞと思っていたら「うーん格差是正」ときて声出してワロタ
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2:50 2:50 2:50
「う〜ん、格差是正」も好き
スパII
スパIIX
にて、春麗とキャミィ使ってベガに負けたとき、ベガがたまに言いますね
*「たとえ、女が相手だろうと私は容赦せん! 私の邪魔をする者は誰であろうとつぶす!」*
男女平等パンチ!に似たなにか
からの「うーん、SDGs」も良き😂
やっぱりゆっくり実況系でトップクラスの語彙力だわ…(大好き
バルログさんだけ完全に冤罪なの好き
ギャンブルでお金を溶かす罪はあまりにも重い
相変わらずキレッキレのワードセンス好き
2:48 いつもの流れw「これがペレストロイカの力やぞ」ww
8:20 そして不意打ちで笑った「ダヴァイ!!」ww
当時中1だった自分…スト2がメンツの中で下手でバカにされてたが、たまたまゲーセンで見たザンギクソ上手い大学生?を見て「ザンギすげ~!」ってなり一週間立ちスクリューを練習した結果見事出せる様になり友達を呆れさせた(見返した)これが後に自分が投げキャラ使いになる原点だったと思うとザンギ様には大感謝!
「インド人は炎も吹かないし手足も伸びない。インド人の友だちに聞いたら『もう伸びない』って言ってたもん」
みたいなのありましたね。
手のひらクルックル芸ほんとすき
インドステージの象の喧しい鳴き声が響き渡る当時のゲーセン
筐体の9割がスト2だった懐かしス
春麗の罪状に
「しゃがみ大キックを真似したら同級生からスケベ扱いされた」
を追加して欲しい
前作考えるととんでもない進化だよなぁ
どんだけ気合い入れて作ったんや
「このゲーム作ってる時はみんなちょっとおかしかった、楽しくなり過ぎてた」みたいなこと当時のディレクターが言ってた気がする
右窓の解説辛辣で好き
ザンギの負け顔は哀愁が漂い過ぎてて好きww
このザンギエフ
一応、服着てるんですか
リュウの貧乏イメージを作ったコロコロ4コマ漫画の橋口たかし先生の罪はあまりにも重い。
エンディングに関してはパチモンの方がうんたらかんたら…
「あ〜生き返r」で霊夢が青くなるのももはや見慣れた光景
ザンギを通してソ連の偉大さを視聴者に知らしめる実況者の鑑
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あとBGMやっぱ最高
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6:22 移植版だったけど人形劇みたいな動きで駆け寄ってくるイライザは初見時びっくりした思い出
普通に立ちスクリュー上手いのビビるわw
通常戦、四天王戦、ベガ戦でパーフェクトボーナスが違うということをまさかこんな所で学ぶことになろうとは
2:08
明らかにザンギの蹴りが先に出てるのに後出しで無理矢理勝ったことにするCPU特権の無敵付加攻撃許せねえよ……
リュウの貧乏イメージはコロコロコミックの4コマのせいという説
ゲーメストでも雑君保プがゴミ漁りさせてまんねん
お馬さんの順番を当てること以外は何でもできる男
最近は連勝してるから……
どんなしょうもない罪をあまりにも重くするの草
一人一人おもしろすぎる罪にかけられてて草
「ヨガを極めれば火」は間違いじゃない定期。これ、本当広めていきたい
ヨガやってるから話聞きたいわ
@@換捌部 わかりやすいとこだと「火の呼吸」だけでもyoutubeに普通に上がってるのようなので、実際にヨガやってるのなら、どうぞ。
あと、ものの本によると「身体の中にヨーガの特別な性質が現れると、その賢い人間はヨーガの火の身体を手に入れたのであり、その者は病気にかかることもなくなり、老化もせずに死 ぬこともなくなる。」のだとか。
初代ザンギでノーコンティニューは普通にすごい。
8:47 ガイルの強さの一端がもろに出てるシーン。
稼働当初は昇竜拳出せるだけでヒーローだったあの頃・・・
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なおリュウさん、ケンからブラックカードを貰っていてお金にマジで困ってない様子(ただの黒いカードと本人は思ってる)
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まさかストII実況で南極2号のワードが飛び出すとは…。
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ネーム入力が安定のJRAとか最高w
16:47
ベガの罪といえば、ガイル少佐の親友ナッシュを殺したとか、春麗の父親を死に追いやったとか……
ダブルニップレスとヘッドプレス
当時は必殺技ではなかったのでしょうか? ガードしてると削られないので
18:03
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テレビで見たヨガもやたら関節外したり顔を地中に埋めたり凄いのばっかだった気がする
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インド人を右に定期
誤植じゃないとしてもスーパーラリアットという技がそもそも存在しないとこもポイント高い
キック3つで出るほうは「ハイスピードダブルラリアット」だからな
「はいハラショー」の語感好き
この掌クルクル具合がホント好き
ザンギでバルログ圧倒するだけでも普通に凄いです。ガキンチョ時代、個人的にはバルログが一番の山場でしたから。
ゆっくり解説プレイはしょうもないギャグだらけで解説が疎かになりがちだけど、この動画は実にちょうどいい塩梅でとても見やすかった!
格ゲーのラスボスは大体何か悪いことしてるけど具体的に何をしてるのかはよく分からない説
「世界征服を企む悪の秘密結社」って言っとけばよし悪役だなとなってた時代だからね…
ヨガの何が凄いって極めるとテレポートできるんやぞ…
あとジャングルで遭難するとバイオのハンター並の運動神経に放電能力まで獲得できる
ジェンダーフリーの下り毎回吹く
ほえーバルログとベガのパターン知らなかった!今度やってみます
サガットはしゃがみ大Pだともっと安定します
ホンダは一度スクリューしたら、めくりボディプレス→しゃがみ大K(ガード)→硬直中にスクリュー確定、で楽に勝てます
ベガは…ベガ画面端に追いやって、しゃがみ大K(スカ)にベガが反応して垂直ジャンプ→しゃが大K合わせる→しゃがみ大K(スカ)…を延々繰り返してハメてました
ラウンドを一度も落とさずエンディングに入ると、スペシャルなEDになるのでぜひザンギ再戦希望です!
ザンギエフさん最近霊長類最強の方に見るも無惨な姿にされてましたね…
まさか1本背負い(腕をとっての背負い投げ)が、1本背負い(腕をもってく背負い投げ)になるとは思いませんでした…。
カッチャマボイスフルチャージはいつになるか…それがこのチャンネル1番の楽しみ(
真面目な話スマブラの簡易波動、昇竜、ゲイザーにバスターもマトモに出来ない身としてはホント上手い
最高難易度をザンギュラさんでワンコインクリアはさすがです!
吸引力を信じるんだ、吸引力を…
アーケードゲームでテンションが上がる財務省かわいい
ベガのきっとその罪はあまりにも重いってWめっちゃ吹いたW
腹いてぇWWW
どうせまた薄汚いバグ技でハメるのかと思ったら、普通にきちんと正攻法で攻略していた……!
いらいざの顔がひどかったのはエンディング作業のときはグラフィッカーが多忙すぎて
比較的空いていた背景の人間にやらせた為というお門違いの仕事をさせた罪はあまりにも重い
さりげなく夢へのポジションという単語が挟まれてるの嬉しい
いつまでもザンギュラのスーパーウリアッ上は語り継がれていくのね…
インド人を右に…((( ;゚Д゚)))
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当時の調整はロケテで強いキャラや技を極端な調整で強くしたり弱くしたりするんで、結果とんでもないバランスになってしまうと聞きましたね
ザンギはその結果不遇にも程があるキャラになっちまった スクリューの吸い込みとダメが残ったのはメーカーの最期の良心だったと言う事なんですかねぇ
サガットがダイガーショット連発したら何も出来ずに1敗確定というどうしようもない調整はどうにかならんかったんかなぁw
16:58 初代だけサイコの出が遅いからダブラリ間に合うんですよねこのへん
それは横においといてバルのバク転誘いはメジャーだけど起点が着地吸いなのはすごく美しいですね
当時スクリュー3発だけで勝負つくって聞くと「おぉ~ザンギすげー」って感想だけど
リュウケンにうっかりジャンプ大Kでも喰らおうものならそこから
気絶含みの致命傷へ持ってかれるから大したことないなとも思った
「罪はあまりにも重い」が見ていて楽しー
9:50 タルがトランポリンではずんで落ちてくる仕様なのをこの動画見て始めて気づきました。30年以上気づかず...!
バイソンはむしろタイソンに対する難癖やんけ!
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バルログさん、ラッシング・ビートにこっそり出演した罪ってマニアックで嬉しくなりました。
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夢へのポジション懐かしい
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今なら出せる立ちスクリュー、当時に戻って出せたら喝采モノだろうな
やっぱりスト2の打撃音やスクリューのグルグルドッスーン感はすばらしい。6もいいけど、動きがリアルになればなるほど爽快感が減るのはなぜなんだろう
スト2は技の見た目とダメージと音がちゃんとリンクしてたように思う
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スト2は大きく画面が揺れて重量と衝撃感が演出されてるけど、
リアルさを重視する最近のだとそこまで揺れない。
スト2だけでなくヴァンパイアとか昔の作品はドット絵で漫画とかアニメみたいな現実離れした演出ができたけど、
今はリアルだから逆に現実離れした演出を思い切ってできなくなったので、爽快感が減った
こんどあったらうでをへしおってやるぜって勝ち台詞が好きすぎるw
もう腕以上の体のパーツをへし折ってるだろうにw
8:03 8:03 8:03
ここからが地獄
12:01 12:01 12:01
地獄の四天王
立ちスクリューうま過ぎでしょ😂
初代で最高難度でザンギ
もう笑いしか起きない
2:52 ジェンダーフリー拳法大好き
スクリュー失敗で「あっあっあっ」の幻聴が聞こえる不思議
あの頃のゲームは凄いですね。いい時代だと思います。いろんな格ゲーの始祖だからだと思いますがいいゲームですね。
9:49 (……トランポリンやったんや。知らんかった😅)
ロケテスト中に鬼強の「ザンギ使い」がゲーセンで対人戦無双してて、開発スタッフが対戦してもコテンパンにされちゃうくらい強すぎて、ザンギの性能調整した…って話、どっかのチャンネルで見た気がする
4:05 リュウ「戦ってたら、勝手に金が増えてるから問題ない」
何故かオレンジの春麗可愛いw
3:11 ドンドン
初代スト2の頃のベガさんは悪の組織の親玉だけど格闘家としては真っ当で自分と対等に渡り合える格闘家との真剣勝負を望んでる求道者(つまりリュウとの対比になっている)のが良いんですよな
続編でイキりだした罪は余りにも重い
映画って愛しさと切なさと心強さのやつ?
リュウケンVSベガのシーン観てみたけどあの時代でありながらすんごいヌルヌル動くちゃんとしたアニメでびっくりしたぞ
ジャン・クロード・ヴァンダム主演の実写版映画ってやつがありましてね……
ハラキリ…?
リュウが貧乏というイメージなのはコロコロの影響がでかい気がする…罪は重い
ポケットファイターでもあれだけ賑やかなお祭りゲーなのにリュウだけコスプレ一切ないから
こいつガチで貧乏なんやなって普通に思った
自分もカラー選択でリュウの白胴着とケンの白胴着の色の清潔度が違いすぎて
「リュウは洗濯する金もなけりゃ新しい胴着の購入資金もないんだな。」って思ってました。
右枠の各キャラ適当な罪状の羅列に草
最近一日一回は主のセンス満点の煽り聞かないと朝スッキリ起きれないぜ
確かこの頃のケンは「日本出身の格闘家、武者修行でアメリカに渡って恋人が出来た」という設定でマスターズ財団御曹司という設定はZEROくらいからだった気がする
横のキャラの罪ほんまおもろいwww
右の罪状がいちいち面白い
ゆっくり系ゲーム実況の掛け合いで一番面白い
霊夢と魔理沙のキャラも違和感ないのがいいですね
いつか、スト6もレトロゲームと言われる時代が来るんだよねぇ。
15:33
何!? タイガーショットがしゃがんでいても当たるだと!?
冗談じゃないぞ!
……
この仕様はヒドすぎましたね
ダルシムもそうでしたが。
それにしても、この頃のサガット 下唇がなんだかブアツイですね
固めスクリューは、固めてる最中に684を入力して
最後に2とパンチにすると
失敗してもジャンプしなくていいですぞ
慣れたらボタン離しで入力すると尚良し
ジェンダーフリードライバーくそ笑った🤣🤣🤣
次は、天地を喰らう2赤壁の戦い
張飛でクリアお願いします。
理由は…スクリュー繋がりで